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XO3D LABS / Português (Brasil)

Converter uma malha OBJ para STL

Exporte geometria OBJ compatível, com triângulos ou quadriláteros, como STL binário. O arquivo permanece no seu dispositivo. O resultado é uma malha de superfície, não uma validação de impressão ou engenharia.

Escolha um arquivo para converter.

Como usar esta ferramenta

  1. Escolha um OBJ poligonal
    Selecione um OBJ de até 50 MiB com vértices XYZ e faces triangulares ou quadriláteras. Polígonos maiores, vértices ponderados, curvas, linhas e pontos não são aceitos.
  2. Informe as unidades de origem
    Escolha as unidades se você as conhece. Nesta conversão a configuração registra sua interpretação; não altera a escala das coordenadas.
  3. Converta e abra novamente
    Baixe o STL e importe usando as mesmas unidades. Confira dimensões, normais, fechamento das superfícies e requisitos de fabricação.

O que verificar

  • STL preserva apenas geometria. UVs, texturas, materiais, cores de vértice, hierarquia e metadados de origem não são mantidos. Os valores das coordenadas não mudam.
  • Entrada máxima: 50 MiB, 500.000 vértices e 1.000.000 de triângulos. Saída máxima: 100 MiB. Índices inválidos, triângulos de área zero e geometria que colapsa na precisão Float32 são rejeitados.
  • STL não declara unidades físicas de forma confiável e padronizada. O registro das ferramentas conectadas pode manter sua interpretação de unidades; em outros programas, escolha as unidades correspondentes.

Perguntas frequentes

Escolher milímetros muda o tamanho da malha?

Não. OBJ para STL mantém as coordenadas numéricas. A seleção registra como interpretá-las nas ferramentas conectadas do Labs.

O STL convertido está pronto para impressão?

A conversão sozinha não determina isso. Confira escala, normais, fechamento da malha, espessura das paredes e requisitos de impressão ou fabricação.

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