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XO3D LABS / Português (Brasil)

Crie um mapa de altura ou relevo com uma origem reproduzível

Use o brilho de uma imagem como estimativa inicial ou gere um campo com semente. Ajuste os níveis e compare um detalhe conhecido antes de usar o mapa no material de um produto. Uma fotografia não é tratada como superfície medida.

Como usar esta ferramenta

  1. Escolha a origem
    Abra uma imagem local, carregue o exemplo sintético original ou escolha ruído procedural com semente.
  2. Confira uma mudança
    Ajuste os pontos preto e branco, gama, desfoque ou inversão. Se mudar as configurações procedurais, gere novamente antes de exportar.
  3. Salve e continue
    Baixe o PNG em cinza ou aplique explicitamente o recurso de altura salvo em uma ferramenta compatível. Guarde a origem e registre a escala pretendida.

O que verificar

  • Arquivos locais têm limite de 20 MiB e 64 megapixels. A imagem é reduzida para caber em 1024 pixels por lado e a transparência é composta sobre preto. Imagens conectadas já devem atender ao limite.
  • A saída é um PNG opaco em cinza de 8 bits. O brilho pode conter luz, cor e sombras; não é deslocamento medido nem um mapa mestre de 16 bits.

Perguntas frequentes

Isso recupera a profundidade real de uma fotografia?

Não. A ferramenta remapeia o brilho codificado ou cria valores procedurais. Use referências de superfície aprovadas e defina a escala física no aplicativo de destino.

Por que o download fica indisponível quando mudo a semente?

O resultado anterior não representa mais as configurações atuais. Gere novamente antes de baixar ou compartilhar a saída.

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