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XO3D LABS / Español

Qué archivos preparar para un render de producto

Entrega la geometría actual, una medida fiable, referencias de acabado y una primera pieza bien definida. Señala lo que falta o es provisional. Una entrega pequeña y etiquetada ayuda más que una carpeta con versiones contradictorias.

Identifica la revisión de referencia

Conserva el archivo nativo y proporciona un formato de intercambio compatible cuando se solicite. Anota fecha de revisión, variantes incluidas y piezas que todavía pueden cambiar. Separa la fuente aprobada de exportaciones antiguas.

Si el diseño no es definitivo, marca los elementos inciertos e indica quién puede aprobarlos. Abrir una geometría en el visor no demuestra que represente el producto actual.

Demuestra la escala con una medida conocida

Incluye la unidad y una medida general o de una pieza sin ambigüedades. Prueba antes el ejemplo STEP si no conoces el flujo: 10 × 20 × 30 mm pasan a 0,01 × 0,02 × 0,03 m. Vuelve a abrir tu exportación y compara sus dimensiones con el origen.

Conserva el CAD original. La teselación convierte superficies en triángulos, sin mantener un historial editable. Elige el formato para el proceso receptor; STL no es un sustituto universal del CAD.

Describe los acabados aparte de la forma

Aporta fotos etiquetadas, referencias de color aprobadas, notas de superficie y muestras físicas disponibles. Distingue metal pintado de metal desnudo, piezas transparentes de opacas y marcas impresas de geometría. Señala los acabados inciertos en lugar de presentar una suposición como aprobada.

Una textura generada es una interpretación, no una prueba del material. Si incluyes mapas, indica función, tratamiento de color, dimensiones y convención de normales. Distingue texturas empaquetadas de máscaras independientes.

Define la primera pieza y su público

Explica qué debe mostrar el primer vídeo, imagen o contenido interactivo, dónde aparecerá y qué debe percibir el público. Añade dimensiones o proporciones conocidas, variantes, idiomas y fecha de lanzamiento. Deja como decisiones abiertas las especificaciones que aún no se conocen.

En proyectos internacionales, incluye mercados, idiomas de texto o locución, variantes del etiquetado y zonas horarias del equipo revisor. Eso no implica producir algo distinto para cada mercado.

Asigna las aprobaciones

Indica quién aprueba la exactitud del producto, quién la dirección creativa y quién reúne los comentarios. Separa una corrección de geometría de una preferencia sobre luz o encuadre. Identifica la revisión del archivo en cada revisión.

Usa la lista de Labs para ordenar datos preparados y decisiones pendientes, y lleva ese resumen al estudio. El ejemplo público de Petalite aporta contexto; no promete el mismo proceso ni las mismas piezas para cualquier encargo.

Flujo de trabajo

  1. Haz inventario del origen

    Lista revisión CAD, formatos, medidas y piezas ausentes.

  2. Comprueba una exportación

    Revisa geometría y escala con una medida conocida, sin alterar el original.

  3. Añade acabados y destinos

    Etiqueta materiales, vistas, mercados, versiones de idioma y decisiones pendientes.

  4. Define las aprobaciones

    Nombra responsables y redacta un briefing breve con la primera pieza prevista.

Herramientas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Las fotos pueden sustituir al CAD?

Pueden ayudar a modelar si no existe CAD, pero no acreditan dimensiones ocultas. Revisa las vistas y medidas disponibles antes de considerar exacta la geometría.

¿Puedo enviar CAD sin terminar?

Marca lo provisional e identifica la revisión actual. El estudio podrá valorar qué se puede desarrollar y qué requiere confirmación.

¿Necesito todas las especificaciones antes de contactar?

No. Indica los destinos probables y las decisiones pendientes. No inventes requisitos para completar un formulario.

¿Usar una herramienta envía mis archivos a XO3D?

No. Estas herramientas locales no envían el modelo como consulta comercial. Contactar con el estudio es otra acción; acuerda expresamente la transferencia de archivos de producción.

Fuentes

Esta guía se basa en las herramientas actuales de XO3D Labs, ejemplos sintéticos originales y el comportamiento documentado de los formatos. Los ejemplos muestran estos procesos; no certifican cualquier archivo de origen.

Guías prácticas

Todas las herramientas (inglés)