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XO3D LABS / Français

Créer une carte de hauteur ou de relief à partir d’une source reproductible

Utilisez la luminosité d’une image comme première approximation ou générez un champ avec une graine fixe. Comparez un détail connu avant d’utiliser la carte dans un matériau de produit. Une photographie n’est pas une surface mesurée.

Utiliser cet outil

  1. Choisir la source
    Ouvrez une image locale, chargez l’exemple synthétique original ou choisissez un bruit procédural avec graine.
  2. Vérifier une modification
    Ajustez les points noir et blanc, le gamma, le flou ou l’inversion. Après un changement des réglages procéduraux, générez à nouveau le résultat avant de l’exporter.
  3. Enregistrer et poursuivre
    Téléchargez le PNG en niveaux de gris ou appliquez explicitement la ressource de hauteur enregistrée dans un outil compatible. Conservez la source et notez l’échelle prévue.

Points à vérifier

  • Les fichiers locaux sont limités à 20 Mio et 64 mégapixels. Les images de travail sont réduites à 1024 pixels maximum par côté ; la transparence est composée sur fond noir. Les images connectées doivent déjà respecter cette limite de dimensions.
  • La sortie est un PNG opaque en niveaux de gris de 8 bits. La luminosité peut inclure éclairage, couleur et ombres. Il ne s’agit ni d’un déplacement mesuré ni d’une carte maîtresse de 16 bits.

Questions fréquentes

L’outil retrouve-t-il la profondeur réelle d’une photographie ?

Non. Il remappe la luminosité encodée ou crée des valeurs procédurales. Utilisez des références de surface validées et définissez l’échelle physique dans l’application de destination.

Pourquoi le téléchargement devient-il indisponible après un changement de graine ?

Le résultat précédent ne correspond plus aux réglages actuels. Générez-le à nouveau avant de le télécharger ou de le partager.

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Guides pratiques

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