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XO3D LABS / Deutsch

Höhen- und Bump-Maps aus einer nachvollziehbaren Quelle erstellen

Nutzen Sie Bildhelligkeit als erste Näherung oder erzeugen Sie ein Höhenfeld mit festem Startwert. Prüfen Sie einen bekannten Ausschnitt, bevor Sie die Map für ein Produktmaterial einsetzen. Ein Foto ist keine vermessene Oberfläche.

So verwenden Sie das Werkzeug

  1. Quelle wählen
    Öffnen Sie ein lokales Bild, laden Sie das originale synthetische Beispiel oder wählen Sie prozedurales Rauschen mit Startwert.
  2. Eine Änderung prüfen
    Passen Sie Schwarzpunkt, Weißpunkt, Gamma, Weichzeichnung oder Invertierung an. Nach Änderungen der prozeduralen Einstellungen müssen Sie das Ergebnis neu erzeugen.
  3. Speichern und weiterarbeiten
    Laden Sie das Graustufen-PNG herunter oder übernehmen Sie das gespeicherte Höhen-Asset ausdrücklich in ein kompatibles Werkzeug. Bewahren Sie die Quelle auf und dokumentieren Sie den vorgesehenen Maßstab.

Worauf Sie achten sollten

  • Lokale Dateien sind auf 20 MiB und 64 Megapixel begrenzt. Arbeitsbilder werden auf höchstens 1024 Pixel je Seite verkleinert; Transparenz wird auf Schwarz zusammengesetzt. Verknüpfte Bilder müssen diese Größenbegrenzung bereits erfüllen.
  • Die Ausgabe ist ein deckendes 8-Bit-Graustufen-PNG. Helligkeit kann Licht, Farbe und Schatten enthalten. Die Map ist weder gemessenes Displacement noch eine 16-Bit-Masterdatei.

Häufige Fragen

Rekonstruiert das Werkzeug die tatsächliche Tiefe eines Fotos?

Nein. Es ordnet codierte Bildhelligkeit neu zu oder erzeugt prozedurale Werte. Verwenden Sie freigegebene Oberflächenreferenzen und stellen Sie den physischen Maßstab in der Zielanwendung ein.

Warum ist der Download nach einer Änderung des Startwerts gesperrt?

Das bisherige Ergebnis entspricht nicht mehr den aktuellen Einstellungen. Erzeugen Sie es erneut, bevor Sie es herunterladen oder weitergeben.

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