STEP a STL: comprueba las unidades antes de la malla
Comprueba la escala STEP-STL con un ejemplo real de 10 × 20 × 30 mm. Elige unidades, revisa las curvas y entiende los límites de la exportación.
XO3D LABS / Español
Pinta la máscara según tu conocimiento del acabado. El blanco selecciona metal y el negro material no metálico. La fotografía sirve de referencia; no se clasifica automáticamente.
No. Tú decides qué zonas son metálicas a partir de referencias aprobadas del producto y sus acabados. El editor crea una máscara; no mide el material.
El editor manual acepta PNG opacos con grises binarios. Conserva los valores graduales en una vista de materiales o un flujo de empaquetado de canales adecuado.
Comprueba la escala STEP-STL con un ejemplo real de 10 × 20 × 30 mm. Elige unidades, revisa las curvas y entiende los límites de la exportación.
Transfiere normales, altura, rugosidad y metalicidad entre herramientas Labs. Comprueba píxeles PNG, versiones, canales y límites del renderizador.
Prepara una entrega CGI útil: CAD actual, medidas fiables, acabados, piezas previstas y responsables de aprobación. Comprueba archivos con herramientas Labs.
Elige GLB, FBX, OBJ o STL para entregar un modelo de producto. Comprueba la escala y documenta pérdidas de materiales, UV y jerarquía con un ejemplo real.
Prepara texturas PBR de rugosidad y metalicidad para productos. Comprueba píxeles, distingue recubrimientos y entrega referencias de acabado claras.