STEP in STL: erst die Einheit, dann das Netz prüfen
STEP-STL-Maßstab mit einem echten 10 × 20 × 30 mm-Beispiel prüfen. Einheiten wählen, Netzdetails beurteilen und Exportgrenzen verstehen.
XO3D LABS / Deutsch
Bearbeiten Sie die Maske anhand Ihrer Kenntnis des Produktfinishs. Weiß wählt Metall, Schwarz Nichtmetall. Das Foto dient als Referenz und wird nicht automatisch klassifiziert.
Nein. Sie entscheiden anhand freigegebener Produkt- und Finishreferenzen, welche Bereiche metallisch sind. Der Editor erstellt eine Maske und misst kein Material.
Der manuelle Editor akzeptiert nur deckende binäre Graustufen-PNGs. Erhalten Sie abgestufte Werte stattdessen in einer geeigneten Materialvorschau oder beim Packen der Texturkanäle.
STEP-STL-Maßstab mit einem echten 10 × 20 × 30 mm-Beispiel prüfen. Einheiten wählen, Netzdetails beurteilen und Exportgrenzen verstehen.
Normal-, Height-, Rauheits- und Metallmasken zwischen Labs-Werkzeugen übertragen. PNG-Daten, Versionen, Kanäle und Renderer-Grenzen gezielt prüfen.
CAD-Übergabe für CGI vorbereiten: aktuelle Revision, bekannte Maße, Oberflächenreferenzen, Ausgabeanforderungen und Freigaben. Mit praktischen Labs-Werkzeugen.
GLB, FBX, OBJ oder STL für Produktdaten wählen: Maßstab am eigenen Testmodell prüfen und Material-, UV- und Hierarchieverluste klar dokumentieren.
Rauheits- und Metallmasken für Produkt-CGI vorbereiten: Pixelwerte prüfen, Beschichtungen unterscheiden und nachvollziehbare Oberflächenreferenzen übergeben.
Ein Briefing für Produktanimation mit Zielgruppe, Bildaussage, Produktbelegen und Freigaben. Mit eigenem Drei-Einstellungen-Beispiel und Planungshilfen.
CGI-Produktbilder anhand von Version, Referenzen und Einsatzziel prüfen. Ein eigenes visuelles Beispiel trennt Korrekturen, Materialfragen und Gestaltung.
CGI-Lieferung nach Einsatzort, Bildformat, Sprache, Ton und Freigabe planen. Eigene Übergabeliste mit klar markierten offenen Anforderungen herunterladen.