STEP vers STL : vérifier les unités avant le maillage
Vérifiez l’échelle STEP-STL avec un exemple de 10 × 20 × 30 mm. Choisissez les unités et le détail du maillage en comprenant les limites de l’export.
XO3D LABS / Français
Transfère la géométrie et les normales prises en charge vers un flux FBX. Le convertisseur applique les transformations globales aux sommets et remplace les matériaux par une surface neutre ; il ne transfère pas une scène animée ou texturée complète.
Choisis un fichier à convertir.
Non. La sortie utilise un matériau neutre. Recrée les matériaux et les UV nécessaires dans l’application cible.
Non. Utilise ton application 3D pour exporter un maillage statique pris en charge ou convertir la scène complète.
Vérifiez l’échelle STEP-STL avec un exemple de 10 × 20 × 30 mm. Choisissez les unités et le détail du maillage en comprenant les limites de l’export.
Transférez normales, hauteur, rugosité et métallicité entre outils Labs. Vérifiez les pixels PNG, les versions, les canaux et les limites du moteur.
Préparez une transmission CGI utile : CAO à jour, dimensions connues, références de finition, livrables et responsables de validation. Avec les outils Labs.
Choisissez GLB, FBX, OBJ ou STL. Vérifiez les dimensions avec un exemple original et documentez les pertes de matériaux, UV et hiérarchie avant livraison.
Préparez les cartes de rugosité et de métallicité pour la CGI produit : pixels contrôlés, revêtements distincts et références de finition explicites.
Préparez un brief d’animation produit avec public, preuves visuelles, décisions par plan et validations. Exemple original en trois plans et outils pratiques.
Examinez la visualisation produit avec la bonne version, les références et l’usage prévu. Exemple visuel original pour distinguer corrections et choix créatifs.
Préparez la livraison CGI : diffusion, cadrage, langues, son et validation. Téléchargez une fiche originale qui distingue les exigences encore ouvertes.